第(3/3)页 这样所有的玩家在离开之前,都玩到了自己想玩的东西。本来这游戏就只有一个月的游戏内容,强行让玩家玩三个月,这不是《暗黑破坏神》这款游戏的本意。 等游戏推出新内容的时候,如资料片、新职业,玩家们就会再回来玩,重新付费。 所以,“甜甜圈原则”非常适合《暗黑破坏神》的买断收费模式,也非常适合它的游戏玩法。 到目前为止,《暗黑破坏神》的第一步走得不错,从体验店中的这些玩家们的沉迷程度来看,陈陌关于美术风格和游戏氛围的设计是非常正确的,这款游戏并没有沦为小众游戏,这种独树一帜的画风反而成为了它的卖点。 …… 《暗黑破坏神》的各项后续工作稳步推进中,再有两周就可以正式发售了。 与此同时,很多的试玩视频也不可避免地流到了网络上,像“陈陌的新游戏”和“暗黑破坏神”这一类的话题也在不断升温之中。 “好像《暗黑破坏神》的CG和游戏实景画面有一部分流出来了,看了吗?” “不是那种老古董RPG吗,有什么好看的。” “真不是,画面非常爆炸,那CG比《魔兽争霸》的CG品质还高呢。” “真的假的?陈陌脑子进水了?这特么是个单机游戏啊,就算首月卖个五十万份,一份卖99,那也才五千万的月流水,到手三千多万,连CG钱都不够吧?” “是啊,就他这个烧钱法,这种CG一套不得四五千万起?这是要赔本赚吆喝了?” “不见得,这游戏挺好玩的好像,你们去看看游戏画面啊,品质挺高的。” “品质高又能怎么样啊,就说第三人称视角,就这一点就把这游戏的上限给限制死了,不可能大火的。” “但是我感觉,这游戏品质很高,陈陌完全有能力做第一视角。” “那……那就是陈陌自己作死咯,有什么好说的,反正我不信第三人称视角的RPG还能火,能火我把我键盘吃了好吧。” 第(3/3)页