第(2/3)页 这本来应该是一件相当困难的事情,但好在,自己有一个现成的成功案例可以参考...... 想到这里,陈久开口说道: “帮我评估以下这个结构在重建赤地进程中的成功率,剔除其他因素影响,考虑最劣情况。” “使用威权体系,以集体主义为基础,以共同信仰为核心的人员组织结构。” “评估完成,成功率49%。” 一半都不到......似乎还是有点低啊。 毕竟,对重建赤地这个任务来说,所有玩家的机会都只有一次。 虽然他们可以不断复活,但赤地上的资源和科技在短时间内都是不可再生的,消耗完之后,要等到下一次合适的窗口期,恐怕需要等待的时间就是以百年计算了。 没有任何一个玩家可以活到一百年以后。 所以,成功率至少也要达到70%以上,叠加上其他科技复苏啊、粮食增产啊、玩家无限复活啊等等因素造成的buff,才能算得上基本稳妥。 思索了片刻后,陈久继续说道: “增加一个要素,共同议事规则下的威权体系。” “评估完成,成功率54%。” 突破50%了,但还是太低。 所以秘密到底是什么呢? 那个国家能在短短几十年的时间里,从于赤地近乎无异的一片废墟里建立起无上的繁荣,靠的到底是什么? “嗯......再加一个要素,优先保障生命的集体主义。” “成功率61%,提升幅度较大,人口是赤地上最宝贵的资源,建议将这条原则列于首位。” “我明白了。” 陈久从善如流地点头,随后继续说道: “在信仰中加入利他主义。” “成功率62%。如果考虑最优情况,加入利他主义可以让成功率提升到78%以上,但利他主义思潮实现难度极高,考虑加权后,实质影响较小。” “嘶......也就是说,要想建设一支可靠的队伍,我他么还得做思想教育工作,还得有政委。” 陈久挠了挠头,他实在是想不出更多的优化方案了。 第(2/3)页